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光场3D显示
基于预处理卷积神经网络提升3D光场显示视觉分辨率的方法于迅博;李涵宇;高鑫;桑新柱;颜玢玢;粟曦雯;温旭东;徐斌;王越笛;549-554
基于回返器和反射偏振片的分辨率增强集成成像3D显示器何伟;李强;郭兆达;邓欢;555-561
基于微纳光子器件的光场裸眼3D显示技术夏仲文;华鉴瑜;陈林森;乔文;562-572
一种视点均匀分布的桌面式光场显示系统徐斌;于迅博;高鑫;桑新柱;573-580
大幅面集成成像显示系统中宏透镜阵列位置误差度量与校正
毛岩;燕展;刘新蕾;荆涛;黄应清;蒋晓瑜;闫兴鹏;581-591
基于掩膜板阵列的消串扰集成成像3D显示方法邓慧;吕国皎;杨梅;赖莉萍;592-597
多视点3D显示
基于多指向型背光源的三维显示系统李子寅;李海峰;刘旭;598-604
一种裸眼3D显示中的多视点校正方案
李宁驰;于迅博;高鑫;颜玢玢;桑新柱;温旭东;徐斌;605-612
全息3D显示
基于液晶空间光调制器的计算全息波前编码方法
隋晓萌;何泽浩;曹良才;金国藩;613-624
基于数字微镜器件的高分辨率计算全息显示李会;桑新柱;仲崇力;秦秀娟;王葵如;颜玢玢;625-631
基于数字化全息的虚实混合场景动态三维显示
李勇;何良波;詹建东;黄凯;632-638
近眼显示和3D交互
视网膜投影显示技术研究进展张旭;王梓;屠科锋;陈涛;庞煜剑;吕国强;冯奇斌;639-646
基于时序-偏光特性条状近眼孔径的超多视图三维显示范海震;叶秋;黄海坤;刘立林;滕东东;647-653
基于Leap Motion手势识别的悬浮真3D显示实时交互系统林星雨;邢妍;张汉乐;王琼华;654-659+546
“3D显示技术及应用”专刊序吴诗聪;545
液晶与显示
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